![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 196](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_196.jpg)
¿ Cuál capa o mochila para un Sram Sabiduría de nivel 196 para "al" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Sram de nivel 196 para sabiduría, al y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al y daños de tierra
sin los objetos con condiciones.
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
72 Capa o Mochila Inteligencia :
76 Capa o Mochila Suerte :
78 Capa o Mochila Agilidad :
82 Capa o Mochila Potencia :
71 Capa o Mochila Vitalidad :
140 Capa o Mochila Al :
49 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
75 Capa o Mochila invocaciones :
70 Capa o Mochila prospección :
74 Capa o Mochila al retiro de PA :
50 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
51 Capa o Mochila al retiro de PM :
50 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
52 Capa o Mochila placaje :
51 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
49 Capa o Mochila Daños (fuego) :
49 Capa o Mochila Daños (agua) :
49 Capa o Mochila Daños (aire) :
49 Capa o Mochila Daños (neutral) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
49 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
49 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de fuego :
55 Capa o Mochila daños de agua :
51 Capa o Mochila daños de aire :
55 Capa o Mochila daños neutrales :
50 Capa o Mochila Reenvía daños :
49 Capa o Mochila daños por empuje :
50 Capa o Mochila Daños críticos :
50 Capa o Mochila daños con trampas :
52 Capa o Mochila Potencia Trampas :
52 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Capa o Mochila resistencia al fuego :
67 Capa o Mochila resistencia al agua :
66 Capa o Mochila resistencia al aire :
63 Capa o Mochila resistencia neutral :
66 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
62 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
66 Capa o Mochila % resistencia al agua :
67 Capa o Mochila % resistencia al aire :
64 Capa o Mochila % resistencia neutral :
60 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
52 Capa o Mochila resistencia al empuje :
49 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
49 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
49 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
49 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
49 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
49 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
49 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
49 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
49 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
49 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
49 Capa o Mochila EfectosFuerza :
106 Capa o Mochila Inteligencia :
106 Capa o Mochila Suerte :
110 Capa o Mochila Agilidad :
111 Capa o Mochila Potencia :
104 Capa o Mochila Vitalidad :
158 Capa o Mochila Sabiduría :
90 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
110 Capa o Mochila invocaciones :
102 Capa o Mochila prospección :
98 Capa o Mochila al retiro de PA :
91 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
91 Capa o Mochila al retiro de PM :
90 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
91 Capa o Mochila curas :
100 Capa o Mochila placaje :
93 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
90 Capa o Mochila Daños (fuego) :
90 Capa o Mochila Daños (agua) :
90 Capa o Mochila Daños (aire) :
90 Capa o Mochila Daños (neutral) :
90 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
90 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
90 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
90 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
90 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
90 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
90 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de fuego :
92 Capa o Mochila daños de agua :
90 Capa o Mochila daños de aire :
91 Capa o Mochila daños neutrales :
91 Capa o Mochila daños :
122 Capa o Mochila Reenvía daños :
90 Capa o Mochila daños por empuje :
90 Capa o Mochila Daños críticos :
90 Capa o Mochila daños con trampas :
92 Capa o Mochila Potencia Trampas :
91 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Capa o Mochila resistencia al fuego :
101 Capa o Mochila resistencia al agua :
103 Capa o Mochila resistencia al aire :
100 Capa o Mochila resistencia neutral :
98 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
97 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
100 Capa o Mochila % resistencia al agua :
98 Capa o Mochila % resistencia al aire :
98 Capa o Mochila % resistencia neutral :
93 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
91 Capa o Mochila resistencia al empuje :
90 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
90 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
90 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
90 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
90 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
90 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
90 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
90 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
90 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
90 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
90 Capa o Mochila EfectosFuerza :
122 Capa o Mochila Inteligencia :
119 Capa o Mochila Suerte :
125 Capa o Mochila Agilidad :
125 Capa o Mochila Potencia :
118 Capa o Mochila Vitalidad :
164 Capa o Mochila Sabiduría :
107 Capa o Mochila - Criterio 1 Al :
107 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
125 Capa o Mochila invocaciones :
116 Capa o Mochila prospección :
113 Capa o Mochila al retiro de PA :
107 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
108 Capa o Mochila al retiro de PM :
107 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
107 Capa o Mochila curas :
116 Capa o Mochila placaje :
108 Capa o Mochila huida :
111 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
107 Capa o Mochila Daños (fuego) :
107 Capa o Mochila Daños (agua) :
107 Capa o Mochila Daños (aire) :
107 Capa o Mochila Daños (neutral) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
107 Capa o Mochila Dañosdaños de fuego :
109 Capa o Mochila daños de agua :
107 Capa o Mochila daños de aire :
108 Capa o Mochila daños neutrales :
109 Capa o Mochila daños :
137 Capa o Mochila Reenvía daños :
107 Capa o Mochila daños por empuje :
107 Capa o Mochila Daños críticos :
107 Capa o Mochila daños con trampas :
109 Capa o Mochila Potencia Trampas :
108 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila resistencia al agua :
118 Capa o Mochila resistencia al aire :
115 Capa o Mochila resistencia neutral :
114 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila % resistencia al agua :
115 Capa o Mochila % resistencia al aire :
114 Capa o Mochila % resistencia neutral :
109 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
108 Capa o Mochila resistencia al empuje :
107 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
107 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
107 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
107 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
107 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
107 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
107 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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